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游戏动态

十眼半扑克 十眼半玩法

2025-12-19 13:10:55

你说的“十眼半”扑克,实际上是“十点半”。这是一种流行于浙江、贵州等地的扑克牌游戏,玩法简单又刺激。为了让你快速了解核心玩法,这里用一个表格来汇总关键信息:

| 项目 | 说明 |

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  • | 游戏目标 | 手中所有牌的点数之和,尽量接近但不突破10.5点。 |

    | 用牌 | 一副完整的扑克牌(54张,包含大小王)。部分地区玩法会去掉大小王。 |

    | 核心流程 | 1. 一人坐庄,闲家下注。
    2. 庄家发牌,每人一张底牌。
    3. 从庄家开始,轮流决定是否“要牌”。
    4. 所有玩家停牌或爆牌后,与庄家比大小。 |

    | 点数计算 | • 数字牌 (A-10):A为1点,2-10为对应点数。
    人牌 (J, Q, K, 大小王):均算作半点。 |

    | 关键特色 | • 特殊牌型翻倍:如“五小”、“人五小”等能赢得数倍底注。 |

    详细了解玩法

  • 点数计算规则:游戏的核心在于点数计算。A算1点;数字牌2到10,点数就是牌面数字;J、Q、K以及大小王都算作半点
  • 游戏流程
  • 1. 准备与坐庄:游戏通常由2到4人进行。首位入座的玩家初始为庄家,之后庄家位置会逆时针轮转。

    2. 下注与发底牌:闲家向庄家下注后,庄家给每位玩家(包括自己)发一张底牌,此牌通常为暗牌,仅自己可见。

    3. 要牌阶段:从庄家开始,玩家根据自己底牌的点数,决定是否“要牌”。最多可以要4张牌,即连同底牌,手上最多有5张牌。

    4. 庄家要牌:所有闲家操作完毕后,庄家给自己要牌。庄家没有固定的要牌或停牌限制,可以灵活决定。

    5. 比牌与结算:庄家分别与每一位闲家比较牌型,并根据结果结算筹码。

    十眼半扑克 十眼半玩法

  • 胜负判定与特殊牌型
  • 比较双方点数时,十点半(无论用几张牌组成)大于任何不足十点半的点数。但如果庄家和闲家都未爆牌且点数相同,则庄家获胜

    特殊牌型是游戏的亮点,能带来翻倍奖励,从大到小主要有:

    * 人五小:5张牌全是“人牌”(即J、Q、K、小王、大王)。

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    * 五小:5张牌不全是人牌,但总点数小于十点半。

    还存在一些更大的牌型,例如 “天王”(5张牌且点数正好十点半)“六小”至“九小”(对应张数的牌未爆牌),以及最大的 “大天王” (九张牌未爆牌且点数正好十点半)。这些牌型的大小关系和对应倍率可参考下表:

    | 牌型 | 说明 | 倍率 |

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  • | 大天王 | 九张牌未爆牌,并且点数正好十点半 | 10倍底注 |

    | 九小 | 九张牌未爆牌 | 9倍底注 |

    | 八小 | 八张牌未爆牌 | 8倍底注 |

    | 七小 | 七张牌未爆牌 | 7倍底注 |

    | 六小 | 6张牌未爆牌 | 6倍底注 |

    | 天王 | 5张牌未爆牌,并且点数正好十点半 | 5倍底注 |

    | 人五小 | 5张人牌 | 4倍底注 |

    | 五小 | 5张牌不都是人牌,且总点数小于十点半 | 3倍底注 |

    | 十点半 | 5张牌以下,牌的总点数等于十点半 | 2倍底注 |

    游戏小技巧

  • 学会停牌:这是最重要的策略。当你的点数达到7点或以上时,要牌爆掉的风险会显著增加。
  • 善用半点牌:半点牌(J、Q、K、大小王)在点数较低时(例如小于6点)可以帮助你安全地增加牌数。
  • 观察与心态:留意其他玩家是否爆牌。拿到小点数也别急着加倍,冷静权衡。记住,庄家通常有优势
  • 希望这些信息能帮助你顺利开启“十点半”的游戏之旅!如果你对特定地区的细微规则差异(比如是否使用大小王、底注的具体计算方式)特别感兴趣,我可以再帮你找找更具体的信息。